{"id":113023,"date":"2015-02-05T15:06:32","date_gmt":"2015-02-05T17:06:32","guid":{"rendered":"https:\/\/staging.portaltela.com\/noticias\/2015\/02\/05\/halo-nao-chega-ao-iphone-e-isso-esta-tudo-bem\/"},"modified":"2015-02-05T15:06:32","modified_gmt":"2015-02-05T17:06:32","slug":"halo-nao-chega-ao-iphone-e-isso-esta-tudo-bem","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/18.210.195.80\/entretenimento\/jogos\/2015\/02\/05\/halo-nao-chega-ao-iphone-e-isso-esta-tudo-bem\/","title":{"rendered":"Halo n\u00e3o chega ao iPhone, e isso est\u00e1 tudo bem"},"content":{"rendered":"<p>Midnight Star chega ao iOS como a mais ambiciosa tentativa de adaptar o FPS para telas sens\u00edveis ao toque. O jogo promete a\u00e7\u00e3o r\u00e1pida e controles otimizados para dispositivos m\u00f3veis, ainda que n\u00e3o replique a experi\u00eancia de Halo. A estreia ocorreu hoje, em formato mobile, com desenvolvedor Industrial Toys \u00e0 frente do projeto.<\/p>\n<p>A hist\u00f3ria se passa no futuro distante, quando um soldado encontra um artefato antigo que dizima boa parte da ra\u00e7a humana. O artefato concede superpoderes ao protagonista, permitindo enfrentar alien\u00edgenas que desejam extinguir a humanidade. Detalhes da trama s\u00e3o expandidos por cenas opcionais e por uma graphic novel acompanhante.<\/p>\n<p>Desenvolvedor descreve Midnight Star como uma reimagina\u00e7\u00e3o do shooter cient\u00edfico para tela sens\u00edvel ao toque. Na pr\u00e1tica, o game funciona como um shooter on rails, sem movimenta\u00e7\u00e3o do jogador, mas com mudan\u00e7as de perspectiva para enfrentar inimigos de diferentes lados. A a\u00e7\u00e3o \u00e9 disparada por toques diretos nos inimigos.<\/p>\n<p>Entre as mec\u00e2nicas, h\u00e1 poderes especiais como um escudo que para balas e uma habilidade de levitar inimigos. O uso do touchscreen \u00e9 destacado pela possibilidade de aproximar o alvo para tiros de cabe\u00e7a, similar ao zoom de fotos. Em contrapartida, combates corpo a corpo s\u00e3o menos elaborados, apresentados como um mini-jogo r\u00e1pido.<\/p>\n<p>O modelo free-to-play traz compras dentro do aplicativo, o que divide a experi\u00eancia com itens opcionais. O ritmo \u00e9 intenso e constante, com batalhas contra chefes alien\u00edgenas desafiadoras. O ritmo r\u00e1pido \u00e9 equilibrado por pausas estrat\u00e9gicas entre as partidas em setores diferentes do jogo.<\/p>\n<p>Comparado a t\u00edtulos de PC e console, Midnight Star n\u00e3o oferece deslocamento livre, cobertura ou correria com armas. Essa limita\u00e7\u00e3o \u00e9 citada como uma diferen\u00e7a fundamental em rela\u00e7\u00e3o a jogos como Call of Duty. Apesar disso, o t\u00edtulo n\u00e3o pretende substituir um FPS convencional.<\/p>\n<p>Em s\u00edntese, Midnight Star n\u00e3o \u00e9 Halo para iPhone, mas apresenta uma abordagem inteligente para shooters m\u00f3veis. O jogo entrega controles acess\u00edveis e fases segmentadas que favorecem o jogo em trajetos curtos. O resultado \u00e9 um shooter que funciona bem no celular, sem buscar o mesmo patamar de profundidade dos grandes FPS tradicionais.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>Midnight Star chega ao iOS como uma tentativa ambiciosa de shooter em mobile, em que o jogador n\u00e3o controla a movimenta\u00e7\u00e3o, apenas a vis\u00e3o e o combate.<\/li>\n<li>O jogo \u00e9 desenvolvido pela Industrial Toys, est\u00fadio fundado por um dos cofundadores da Bungie, criadora de Halo.<\/li>\n<li>\u00c9 um shooter de estilo \u201con rails\u201d (foco de mira e mira em \u00e2ngulos diferentes), com recursos de touchscreen como zoom por pinch e poderes especiais.<\/li>\n<li>O t\u00edtulo \u00e9 free-to-play, com compras in-app, e traz batalhas contra inimigos alien\u00edgenas em ondas r\u00e1pidas de a\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>Embora divertido, Midnight Star n\u00e3o \u00e9 um FPS equivalente a Halo nem oferece mobilidade t\u00edpica de shooters tradicionais, sendo mais adequado para jogar em sess\u00f5es r\u00e1pidas.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":113028,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Midnight Star chega ao iOS como a mais ambiciosa tentativa de FPS por toque, on-rails, com mira por toque e poderes, sem substituir Halo","footnotes":""},"categories":[12,45],"tags":[2854,2784,103,85,189,133],"class_list":["post-113023","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento","category-jogos","tag-ciencia","tag-fas","tag-games","tag-inovacao","tag-tecnologia","tag-video-game"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v27.2 (Yoast SEO v27.2) - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-premium-wordpress\/ -->\n<title>Halo n\u00e3o chega ao iPhone, e isso est\u00e1 tudo bem - Portal Tela (STAGING)<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_BR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Halo n\u00e3o chega ao iPhone, e isso est\u00e1 tudo bem\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Midnight Star chega ao iOS como uma tentativa ambiciosa de shooter em mobile, em que o jogador n\u00e3o controla a movimenta\u00e7\u00e3o, apenas a vis\u00e3o e o combate. 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