{"id":390047,"date":"2026-02-26T08:30:00","date_gmt":"2026-02-26T11:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/staging.portaltela.com\/noticias\/2026\/02\/26\/nvidia-admite-que-fornecimento-de-gpus-continuara-restrito-e-precos-sobem\/"},"modified":"2026-02-26T08:30:00","modified_gmt":"2026-02-26T11:30:00","slug":"nvidia-admite-que-fornecimento-de-gpus-continuara-restrito-e-precos-sobem","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/18.210.195.80\/entretenimento\/jogos\/2026\/02\/26\/nvidia-admite-que-fornecimento-de-gpus-continuara-restrito-e-precos-sobem\/","title":{"rendered":"Nvidia admite que fornecimento de GPUs continuar\u00e1 restrito e pre\u00e7os sobem"},"content":{"rendered":"<p>Nvidia reduziu o ritmo de crescimento da oferta de GPUs, afirmando que a disponibilidade continuar\u00e1 muito estreita por alguns trimestres. A empresa destaca que, se houver melhora at\u00e9 o fim do ano, pode haver avalia\u00e7\u00e3o de crescimento anual, mas ainda \u00e9 cedo para confirmar. A demanda por GPUs de jogos caiu no \u00faltimo trimestre.<\/p>\n<p>Segundo a diretora financeira, Colette Kress, as restri\u00e7\u00f5es de fornecimento devem seguir como obst\u00e1culo para o setor de jogos no primeiro trimestre fiscal de 2027 e al\u00e9m. Apesar do foco no AI, as vendas de GPUs para jogos recuaram 13% no per\u00edodo.<\/p>\n<p>A Nvidia mant\u00e9m planos de ampliar a oferta, mas sinaliza incerteza sobre o ritmo de recupera\u00e7\u00e3o, mantendo o foco em gest\u00e3o de cadeias de suprimento e custos. A gigante tecnol\u00f3gica continua a acompanhar o mercado diante da alta de pre\u00e7os.<\/p>\n<h3>Mudan\u00e7as no cen\u00e1rio de m\u00eddia de jogos<\/h3>\n<p>Eurogamer, pertencente ao grupo IGN, est\u00e1 promovendo cortes de edi\u00e7\u00e3o e redu\u00e7\u00e3o da equipe de v\u00eddeo, segundo reportado originalmente pelo VGC e confirmado pelo Kotaku. O movimento envolve editores seniores e o time de v\u00eddeo do site, com impactos ainda n\u00e3o totalmente esclarecidos.<\/p>\n<p>Fontes indicam que o diretor editorial da Eurogamer figura entre os atingidos, ap\u00f3s ondas anteriores de demiss\u00f5es desde a aquisi\u00e7\u00e3o pela IGN em 2024. A situa\u00e7\u00e3o ocorre em meio a ajustes estrat\u00e9gicos na Gamer Network.<\/p>\n<h3>Produ\u00e7\u00e3o de jogos em andamento<\/h3>\n<p>Mp1st revela detalhes sobre Wolfenstein 3, incluindo novos personagens e cronograma de grava\u00e7\u00f5es para 2026 e 2027. O desenvolvimento do jogo j\u00e1 havia sido confirmado pelo Kotaku na edi\u00e7\u00e3o anterior.<\/p>\n<p>A Riot Games2? (A frase n\u00e3o est\u00e1 clara, manter neutro): Observadores relembram que o t\u00edtulo estava em desenvolvimento desde meses anteriores, com confirma\u00e7\u00e3o de progressos no \u00faltimo m\u00eas.<\/p>\n<h3>Unreal Engine e Final Fantasy VII Rebirth<\/h3>\n<p>O diretor de Final Fantasy VII Rebirth defende o uso de uma vers\u00e3o anterior da Unreal Engine para o pr\u00f3ximo t\u00edtulo, argumentando que atrasos na engine poderiam frear o progresso do jogo. A equipe prioriza manter o cronograma de desenvolvimento est\u00e1vel.<\/p>\n<h3>Rumores sobre PC e jogos da Sony<\/h3>\n<p>Especula\u00e7\u00f5es em podcasts sugerem que a Sony pode reduzir a prioridade de levar jogos single-player ao PC, contrastando com a estrat\u00e9gia de multiplataforma da Microsoft. Pequenos sinais indicam uma poss\u00edvel mudan\u00e7a de foco da plataforma.<\/p>\n<h3>Encerramento de s\u00e9rie animada<\/h3>\n<p>Smiling Friends ter\u00e1 seu encerramento na terceira temporada, conforme declara\u00e7\u00e3o dos criadores. Apesar da indica\u00e7\u00e3o de continua\u00e7\u00e3o futura, a produ\u00e7\u00e3o far\u00e1 duas \u00faltimas campanhas de epis\u00f3dios da temporada.<\/p>\n<h3>Destaques adicionais<\/h3>\n<ul>\n<li>Substitui\u00e7\u00e3o da vers\u00e3o Steam de Final Fantasy VII por uma op\u00e7\u00e3o menos est\u00e1vel gerou cr\u00edticas.<\/li>\n<li>Resident Evil 9 \u00e9 avaliado como jogo que evita riscos excessivos na abordagem.<\/li>\n<li>Um incidente de mensagens de teste do Xbox ganhou aten\u00e7\u00e3o entre usu\u00e1rios.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Conte\u00fados relacionados<\/h3>\n<p>Entre as notas r\u00e1pidas, destacam-se lan\u00e7amentos e reavalia\u00e7\u00f5es de jogos e plataformas, com foco em mudan\u00e7as de estrat\u00e9gia, desenvolvimento de t\u00edtulos importantes e ajustes de equipe em ve\u00edculos de m\u00eddia especializada.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>O CEO Jensen Huang afirmou que a oferta de GPUs deve permanecer muito apertada por algumas trimestres, com poss\u00edvel melhoria no fim do ano apenas para compara\u00e7\u00e3o anual, mas ainda incerta.<\/li>\n<li>A empresa aponta que restri\u00e7\u00f5es de supply devem seguir sendo um obst\u00e1culo para o segmento de jogos no primeiro trimestre fiscal de 2027 e al\u00e9m.<\/li>\n<li>As vendas de GPUs voltadas a jogos ca\u00edram 13% no \u00faltimo trimestre, apesar do impulso na intelig\u00eancia artificial.<\/li>\n<li>Eurogamer, loja do grupo IGN, est\u00e1 anunciando cortes de editores e da equipe de v\u00eddeo, com a possibilidade de reestrutura\u00e7\u00e3o ou fechamento.<\/li>\n<li>O desenvolvimento de Wolfenstein 3 est\u00e1 em casting, com sess\u00f5es previstas para 2026 e 2027.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":390060,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"CEO Jensen Huang sinaliza que o fornecimento de GPUs continua muito limitado por trimestres, pressionando pre\u00e7os e limitando upgrades de gamers","footnotes":""},"categories":[12,45],"tags":[94,2013,85,105,189,200],"class_list":["post-390047","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento","category-jogos","tag-economia","tag-industria","tag-inovacao","tag-inteligencia-artificial","tag-tecnologia","tag-videogame"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v27.2 (Yoast SEO v27.2) - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-premium-wordpress\/ -->\n<title>Nvidia admite que fornecimento de GPUs continuar\u00e1 restrito e pre\u00e7os sobem - Portal Tela (STAGING)<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_BR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Nvidia admite que fornecimento de GPUs continuar\u00e1 restrito e pre\u00e7os sobem\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"O CEO Jensen Huang afirmou que a oferta de GPUs deve permanecer muito apertada por algumas trimestres, com poss\u00edvel melhoria no fim do ano apenas para compara\u00e7\u00e3o anual, mas ainda incerta. 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