{"id":439830,"date":"2026-03-31T10:00:00","date_gmt":"2026-03-31T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/staging.portaltela.com\/noticias\/2026\/03\/31\/nvidia-lanca-dlss-4-5-com-novos-recursos-de-geracao-de-quadros\/"},"modified":"2026-03-31T10:00:00","modified_gmt":"2026-03-31T13:00:00","slug":"nvidia-lanca-dlss-4-5-com-novos-recursos-de-geracao-de-quadros","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/18.210.195.80\/cotidiano\/tecnologia\/2026\/03\/31\/nvidia-lanca-dlss-4-5-com-novos-recursos-de-geracao-de-quadros\/","title":{"rendered":"Nvidia lan\u00e7a DLSS 4.5 com novos recursos de gera\u00e7\u00e3o de quadros"},"content":{"rendered":"<p>A Nvidia lan\u00e7ou uma atualiza\u00e7\u00e3o beta do aplicativo GeForce Experience com a vers\u00e3o DLSS 4.5, trazendo recursos avan\u00e7ados de gera\u00e7\u00e3o de quadros para GPUs RTX. O destaque \u00e9 o modo 6x Multi Frame Generation, que promete gerar cinco quadros adicionais para cada quadro renderizado nativamente, com impacto m\u00ednimo na responsividade.<\/p>\n<p>O recurso utiliza o segundo modelo de IA transformadora da empresa para ampliar o desempenho em GPUs da gera\u00e7\u00e3o RTX 50. A Nvidia compara o efeito ao aumento de taxa de quadros sem sacrificar a rea\u00e7\u00e3o do jogador, ampliando a cad\u00eancia em at\u00e9 seis vezes a partir do que o DLSS 4 oferecia.<\/p>\n<h3>Novidades do DLSS 4.5<\/h3>\n<p>A atualiza\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m introduz o Dynamic Frame Generation, outro recurso do beta que funciona como uma transmiss\u00e3o autom\u00e1tica para a GPU. Ele permite alternar entre n\u00edveis de Multi Frame Generation para equilibrar taxa de quadros, qualidade de imagem e responsividade. A mudan\u00e7a pode ser aplicada por jogo ou globalmente nas configura\u00e7\u00f5es da aba Graphics do app.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, h\u00e1 um novo DLSS Frame Generation Model para usu\u00e1rios das linhas GeForce RTX 40 e RTX 50, com foco na melhoria de interfaces dentro do jogo, como minimapas e outros elementos visuais. O beta do app chega junto com atualiza\u00e7\u00f5es do DLSS 4.5 Super Resolution.<\/p>\n<h3>Jogos e disponibilidade<\/h3>\n<p>A Nvidia tamb\u00e9m expandiu a lista de t\u00edtulos suportados, acrescentando ARC Raiders e Marvel Rivals com suporte ao DLSS 4.5 Super Resolution. A empresa j\u00e1 havia divulgado a integra\u00e7\u00e3o desses jogos em CES, em janeiro, e agora amplia a compatibilidade para a nova vers\u00e3o.<\/p>\n<p>O aplicativo beta fica dispon\u00edvel para usu\u00e1rios das GPUs RTX 40 e RTX 50, com a promessa de avan\u00e7os cont\u00ednuos na qualidade de imagem e na fluidez das partidas. A Nvidia n\u00e3o detalha prazos oficiais de lan\u00e7amento ampla, mantendo o foco na fase de testes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>A atualiza\u00e7\u00e3o DLSS 4.5 traz o recurso 6x Multi Frame Generation para GPUs GeForce RTX 50\u2011series, gerando cinco quadros adicionais para cada um nativamente renderizado, com impacto m\u00ednimo na resposta.<\/li>\n<li>O modo 6x MFG usa o modelo de IA de segunda gera\u00e7\u00e3o da Nvidia para ampliar frames, divergindo do limite anterior de at\u00e9 tr\u00eas quadros adicionais oferecidos pelo DLSS 4.<\/li>\n<li>Dynamic Frame Generation, outro recurso da vers\u00e3o beta, funciona como \u201ctransmiss\u00e3o autom\u00e1tica\u201d para alternar entre n\u00edveis de Multi Frame Generation visando equil\u00edbrio entre taxa de quadros, qualidade de imagem e responsividade.<\/li>\n<li>O recurso DLSS Frame Generation Model chega tamb\u00e9m para usu\u00e1rios das linhas RTX 40 e RTX 50, aprimorando a apar\u00eancia de elementos da interface do jogo, como mini mapas.<\/li>\n<li>A vers\u00e3o beta do app Nvidia acompanha atualiza\u00e7\u00f5es do DLSS 4.5 Super Resolution para os jogos ARC Raiders e Marvel Rivals, aumentando a lista de t\u00edtulos suportados anunciados na CES.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":439844,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"DLSS 4.5 traz gera\u00e7\u00e3o de at\u00e9 seis quadros por frame nativo em GPUs RTX 50, com IA avan\u00e7ada e modo autom\u00e1tico para equilibrar desempenho, qualidade e resposta","footnotes":""},"categories":[2386,16],"tags":[6601,5664,819,103,7222,189],"class_list":["post-439830","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gadgets","category-tecnologia","tag-a-inovacao","tag-a-inteligencia-artificial","tag-arc-raiders","tag-games","tag-marvel-rivals","tag-tecnologia"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v27.2 (Yoast SEO v27.2) - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-premium-wordpress\/ -->\n<title>Nvidia lan\u00e7a DLSS 4.5 com novos recursos de gera\u00e7\u00e3o de quadros - Portal Tela (STAGING)<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_BR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Nvidia lan\u00e7a DLSS 4.5 com novos recursos de gera\u00e7\u00e3o de quadros\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"A atualiza\u00e7\u00e3o DLSS 4.5 traz o recurso 6x Multi Frame Generation para GPUs GeForce RTX 50\u2011series, gerando cinco quadros adicionais para cada um nativamente renderizado, com impacto m\u00ednimo na resposta. 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