{"id":45563,"date":"2025-12-10T21:00:00","date_gmt":"2025-12-11T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.staging.portaltela.com\/noticias\/2025\/12\/10\/clair-obscur-desenvolvido-com-baixo-custo-e-boa-qualidade\/"},"modified":"2025-12-10T21:00:00","modified_gmt":"2025-12-11T00:00:00","slug":"clair-obscur-desenvolvido-com-baixo-custo-e-boa-qualidade","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/18.210.195.80\/entretenimento\/jogos\/2025\/12\/10\/clair-obscur-desenvolvido-com-baixo-custo-e-boa-qualidade\/","title":{"rendered":"Clair Obscur: desenvolvido com baixo custo e boa qualidade"},"content":{"rendered":"<p>Clair Obscur: Expedition 33, produzido pela Sandfall Interactive com apoio da Kepler Interactive, surpreendeu ao figurar como favorito na corrida do Game of the Year de 2025, apesar do or\u00e7amento abaixo de US$ 10 milh\u00f5es. O projeto evita o vasto escopo de jogos AAA tradicionais, optando por solu\u00e7\u00f5es criativas para manter qualidade.<\/p>\n<p>Em entrevista ao The New York Times, o cofundador e CEO da Sandfall, Guillaume Broche, afirmou que o or\u00e7amento ficou significativamente abaixo de t\u00edtulos com grandes or\u00e7amentos. Parte do financiamento veio da Kepler Interactive, com terceiriza\u00e7\u00f5es em anima\u00e7\u00f5es de combate e localiza\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<h3>Or\u00e7amento e estrat\u00e9gia<\/h3>\n<p>A equipe adotou decis\u00f5es criativas para equilibrar custo e qualidade, como um overworld em escala reduzida em vez de um mundo aberto completo. Broche diz que a tecnologia atual permite produzir jogos com equipes menores, mantendo o polimento t\u00edpico de prestige.<\/p>\n<h3>Desempenho e impacto<\/h3>\n<p>O jogo tem aproximadamente 30 horas de dura\u00e7\u00e3o e recebeu 13 indica\u00e7\u00f5es no 2025 Game Awards, marcando recorde na hist\u00f3ria do evento. Parte do financiamento veio de Kepler Interactive, com suporte adicional de contractors para batalhas e localiza\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<h3>Contexto de produ\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<p>Sandfall Interactive \u00e9 um est\u00fadio independente, mas a maior parte do financiamento veio da editora Kepler Interactive. O desenvolvimento contou com terceirizados, incluindo anima\u00e7\u00f5es de combate e localiza\u00e7\u00e3o, mantendo o alto n\u00edvel de acabamento.<\/p>\n<h3>Futuro e reflexos<\/h3>\n<p>Broche afirma que o sucesso de Clair Obscur pode incentivar o retorno de custos mais razon\u00e1veis em jogos AAA. Ele afirma que a ind\u00fastria possui tecnologia para projetos com equipes menores, abrindo caminho para lan\u00e7amentos similares.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>O or\u00e7amento de Clair Obscur: Expedition 33 ficou abaixo de US$ 10 milh\u00f5es, bem aqu\u00e9m de t\u00edtulos AAA como Spider-Man 2, estimado em cerca de US$ 300 milh\u00f5es.<\/li>\n<li>O estudo Sandfall Interactive, com apoio da publisher Kepler Interactive, adotou decis\u00f5es criativas para equilibrar qualidade e custo, incluindo um overworld em escala menor.<\/li>\n<li>O overworld funciona como uma reprodu\u00e7\u00e3o em miniatura do mapa, permitindo explora\u00e7\u00e3o sem um mundo aberto completo.<\/li>\n<li>O jogo tem cerca de 30 horas de dura\u00e7\u00e3o e recebeu treze indica\u00e7\u00f5es no 2025 Game Awards, vencendo um novo recorde para o evento.<\/li>\n<li>O cofundador e CEO Guillaume Broche afirma que h\u00e1 tecnologia para produzir jogos AAA com equipes menores, e parte do financiamento vem da Kepler Interactive, com terceiriza\u00e7\u00f5es em anima\u00e7\u00f5es de combate e localiza\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":45565,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Com or\u00e7amento abaixo de US$ 10 milh\u00f5es, Clair Obscur: Expedition 33 entrega polimento AAA com equipe menor, desafiando custos de produ\u00e7\u00e3o e conquistando 13 indica\u00e7\u00f5es no Game Awards","footnotes":""},"categories":[12,45],"tags":[84,421,103,132,189,200],"class_list":["post-45563","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento","category-jogos","tag-acontecimentos-internacionais","tag-entretenimento","tag-games","tag-startups","tag-tecnologia","tag-videogame"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v27.2 (Yoast SEO v27.2) - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-premium-wordpress\/ -->\n<title>Clair Obscur: desenvolvido com baixo custo e boa qualidade - Portal Tela (STAGING)<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_BR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Clair Obscur: desenvolvido com baixo custo e boa qualidade\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"O or\u00e7amento de Clair Obscur: Expedition 33 ficou abaixo de US$ 10 milh\u00f5es, bem aqu\u00e9m de t\u00edtulos AAA como Spider-Man 2, estimado em cerca de US$ 300 milh\u00f5es. 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