{"id":70146,"date":"2016-09-29T12:53:47","date_gmt":"2016-09-29T15:53:47","guid":{"rendered":"https:\/\/staging.portaltela.com\/noticias\/2016\/09\/29\/harmonix-transforma-rock-band-em-experiencia-de-realidade-virtual\/"},"modified":"2016-09-29T12:53:47","modified_gmt":"2016-09-29T15:53:47","slug":"harmonix-transforma-rock-band-em-experiencia-de-realidade-virtual","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/18.210.195.80\/entretenimento\/jogos\/2016\/09\/29\/harmonix-transforma-rock-band-em-experiencia-de-realidade-virtual\/","title":{"rendered":"Harmonix transforma Rock Band em experi\u00eancia de realidade virtual"},"content":{"rendered":"<p>Rock Band VR, desenvolvido pela Harmonix, ganha aten\u00e7\u00e3o como t\u00edtulo de estreia do Oculus Touch, com o objetivo de levar a experi\u00eancia do Rock Band para a realidade virtual. A parceria entre a Harmonix e a Oculus Studios foi anunciada ap\u00f3s Jason Rubin procurar o est\u00fadio para adaptar a franquia ao Rift.<\/p>\n<p>O projeto come\u00e7ou a tomar forma em agosto, quando a equipe de Greg LoPiccolo iniciou os trabalhos para criar uma instala\u00e7\u00e3o que combinasse guitarra f\u00edsica com sensores de movimento. A proposta era tornar a experi\u00eancia t\u00e3o real quanto poss\u00edvel, permitindo que o jogador se sinta em um palco diante de uma multid\u00e3o.<\/p>\n<p>Os primeiros prot\u00f3tipos apresentaram um modo de jogo semelhante ao original, com uma faixa de notas a ser seguida. Contudo, a presen\u00e7a de um palco em 360 graus reduziu o foco no highway de notas, levando a ajustes que tornaram a jogabilidade mais acess\u00edvel e imersiva.<\/p>\n<p>Para resolver a sensa\u00e7\u00e3o de presen\u00e7a, a Harmonix reduziu o n\u00famero de notas de cinco para tr\u00eas e reposicionou a linha de notas, al\u00e9m de introduzir um sistema de acordes que premiava a improvisa\u00e7\u00e3o suave em vez de execu\u00e7\u00f5es precisas de cada nota. Esse redesenho contou com feedback de \u00e1udio e gameplay para equilibrar ritmo e express\u00e3o.<\/p>\n<p>O equipamento necess\u00e1rio para experimentar o jogo combina o Rift, o controle de movimento Oculus Touch e perif\u00e9ricos de guitarra compat\u00edveis. Durante testes realizados em Boston, a equipe observou que a experi\u00eancia pode exigir que o jogador seja flex\u00edvel entre instrumento f\u00edsico e headset, para evitar interrup\u00e7\u00f5es durante a sess\u00e3o.<\/p>\n<p>Segundo a equipe, o jogo explora a ideia de performance narrativa dentro de um conjunto de palco, diferente das entregas anteriores da s\u00e9rie, que enfatizavam a pontua\u00e7\u00e3o. A abordagem tamb\u00e9m se apoia em elementos de gera\u00e7\u00e3o musical procedimental, que adaptam a trilha conforme a intera\u00e7\u00e3o do jogador.<\/p>\n<p>Apesar do entusiasmo, o ajuste de controles, o rastreamento de movimento e a aus\u00eancia de sensoriamento de p\u00e9s no Rift apresentaram desafios. A produtora sugeriu melhorias futuras, como detec\u00e7\u00e3o de toque com superf\u00edcies capacitivas para simular dedos virtuais na guitarra, o que facilitaria a leitura de dedilhados.<\/p>\n<p>O Rock Band VR compete por espa\u00e7o numa fronteira de hardware limitado. Enquanto o HTC Vive oferece mais experi\u00eancias imersivas, o Rift depende de t\u00edtulos ambiciosos para justificar a compra de acess\u00f3rios adicionais. A Harmonix reconhece que o mercado \u00e9 nicho e que o sucesso depende de apoio cont\u00ednuo de plataformas de realidade virtual.<\/p>\n<p>L\u00edderes da empresa afirmam que a ind\u00fastria de realidade virtual ainda est\u00e1 explorando caminhos, com erros comuns entre pioneiros. LoPiccolo aponta que o setor est\u00e1 em fase de experimenta\u00e7\u00e3o, sem garantias de quais solu\u00e7\u00f5es v\u00e3o vingar, destacando o aprendizado humano como parte do processo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<ul>\n<li>Rock Band VR, t\u00edtulo de Harmonix para o Oculus Rift, foi desenvolvido para oferecer a experi\u00eancia de tocar a banda em realidade virtual, com controles de movimento e guitarra conectados ao headset.<\/li>\n<li>Os criadores simplificaram o sistema de notas de cinco para tr\u00eas notas e, em vez de seguir apenas a partitura, passaram a valorizar improvisa\u00e7\u00e3o de riffs de guitarra r\u00edtmica, usando marcadores de acordes peri\u00f3dicos.<\/li>\n<li>O desafio principal era manter a sensa\u00e7\u00e3o de presen\u00e7a no palco; ajustes inclu\u00edram mudan\u00e7as na posi\u00e7\u00e3o da faixa de notas e a busca por uma jogabilidade que funcione bem na VR.<\/li>\n<li>Durante testes em Boston, a equipe verificou que a experi\u00eancia pode exigir menos foco em sequ\u00eancia de bot\u00f5es e mais em gestos e postura de palco, incluindo acompanhamento de gestos do corpo para somar pontos.<\/li>\n<li>O projeto depende de hardware adicional da Oculus e enfrenta o dilema de um lan\u00e7amento vi\u00e1vel para plataformas de nicho; a equipe admite incertezas sobre o que vai funcionar no mercado de VR.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":70147,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"summary":"Rock Band VR redefine a experi\u00eancia musical em realidade virtual, superando limita\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas e abrindo caminho para jogos musicais imersivos","footnotes":""},"categories":[12,45],"tags":[421,103,85,189,861,903],"class_list":["post-70146","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entretenimento","category-jogos","tag-entretenimento","tag-games","tag-inovacao","tag-tecnologia","tag-tecnologia-e-inovacao","tag-transformacao-digital"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v27.2 (Yoast SEO v27.2) - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-premium-wordpress\/ -->\n<title>Harmonix transforma Rock Band em experi\u00eancia de realidade virtual - Portal Tela (STAGING)<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_BR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Harmonix transforma Rock Band em experi\u00eancia de realidade virtual\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Rock Band VR, t\u00edtulo de Harmonix para o Oculus Rift, foi desenvolvido para oferecer a experi\u00eancia de tocar a banda em realidade virtual, com controles de movimento e guitarra conectados ao headset. 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