- Star Citizen atingiu $100 milhões em crowdfunding, no fim da noite de ontem, conforme os organizadores anunciam a marca alcançada.
- O lançamento coincide com a divulgação da versão 2.0 do alpha, descrita como o próximo grande passo na evolução do jogo.
- O projeto começou no Kickstarter, mirando $500 mil, levantou $2,1 milhões e depois seguiu com uma campanha contínua no próprio site; até agosto de 2014 já tinham chegado a $50 milhões, aumentados novamente depois.
- O jogo é composto por módulos que incluem combate em primeira pessoa, combate espacial multiplayer e campanha para um jogador, com atrasos relatados ao longo do caminho e pedidos de reembolso de alguns apoiadores.
- A atualização 2.0 traz um novo planeta, Crusader, com três luas e duas estações orbitais, além de FPS, novas naves, modos de voo e a possibilidade de várias tripulações operarem uma mesma nave; há também a ideia de viagem quântica para percorrer a galáxia.
Star Citizen, jogo de ficção científica em desenvolvimento, atingiu a marca de US$ 100 milhões em crowdfunding. Chris Roberts, criador de Wing Commander, está à frente da Cloud Imperium Games. A meta foi alcançada late night, após a divulgação da atualização 2.0 da versão Alpha.
Desde o início, o projeto contou com financiamento via Kickstarter e, posteriormente, por meio de campanha contínua no site oficial. Em 2014 já haviam sido levantados US$ 50 milhões; o total atualizou para o dobro ao longo dos anos, com grande parte do dinheiro vindo de apoiadores adquirindo naves virtuais.
Apesar do progresso, o caminho até o lançamento completo permanece incerto. O jogo sofreu atrasos e ajustes de escopo, o que gerou pedidos de reembolso entre alguns apoiadores. O lançamento final ainda não tem data definida, e não houve anúncio de data.
Atualização 2.0 e o que vem pela frente
A atualização 2.0 aproxima Star Citizen do que foi prometido. Ela traz um novo planeta gasoso chamado Crusader, com três luas e duas estações orbitais, além de mudanças no módulo de combate e na infraestrutura de naves. O alpha ganhou also modos de voo e operações com várias tripulações.
Entre as novidades, o jogo passa a incluir gameplay em primeira pessoa no modo FPS, novas naves, modos de pilotagem e a possibilidade de várias pessoas operarem uma única nave. Foi adicionada ainda uma função de viagem quântica para percorrer a galáxia mais rapidamente.
A desenvolvedora afirma que a área ao redor de Crusader foi expandida, mas que isso ainda representa apenas o começo. A 2.0 é apresentada como o primeiro contato com o que Star Citizen pretende oferecer no futuro, segundo a empresa.
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