- O Open Gaming Collective (OGC) foi formado por desenvolvedores de Linux para criar uma experiência de jogos no Linux mais unificada e eficiente.
- Os membros fundadores incluem Universal Blue, Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip e Asus Linux.
- O objetivo é centralizar esforços em componentes críticos, como patches de kernel, ferramentas de input e pacotes de jogos como o Gamescope, para melhorar a compatibilidade de hardware e reduzir duplicação de trabalho.
- A distribuição Bazzite terá mudanças ao aderir ao kernel do OGC, substituir o HHD pelo InputPlumber na arquitetura de input e integrar controle de RGB e ventiladores na interface do Steam.
- A Universal Blue afirmou que patches desenvolvidos para pacotes da Valve serão compartilhados com o OGC e que todas as melhorias devem ser encaminhadas aos projetos upstream sempre que possível.
O Open Gaming Collective (OGC) foi formado por diversos grupos de desenvolvimento para fortalecer a experiência de jogos no Linux. A finalidade é consolidar esforços em componentes centrais, como patches de kernel, ferramentas de entrada e pacotes essenciais de jogos, buscando uma experiência mais unificada.
A iniciativa é liderada por Universal Blue, criador da distribuição Linux voltada a jogos, a Bazzite. Outros membros fundadores incluem Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip e Asus Linux. O objetivo é melhorar a compatibilidade de hardware e evitar duplicação de esforços.
A colaboração envolve compartilhar patches com o OGC e tentar encaminhá-los para upstream. A ideia é facilitar melhorias que beneficiem várias distribuições, ao invés de iniciativas isoladas, promovendo ganhos para todo o ecossistema Linux de jogos.
Participantes e propósito
A relação entre as distribuições busca centralizar esforços em componentes críticos, acelerando atualizações e correções. OGC pretende acelerar a adoção de tecnologias comuns e reduzir barreiras para usuários que migram para Linux.
Mudanças para a Bazzite
A Bazzite passará a usar o kernel do OGC e substituirá o InputHID pelo InputPlumber. A interface de controle de RGB e ventoinhas deverá aparecer integrada à interface do Steam. A distribuição também informou que compartilhará patches com o OGC sempre que possível.
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