- Deadlock, MOBA de convite da Valve, ganhou seis novos heróis — Apollo, Celeste, Venator, Rem, Silver e Graves — elevando o elenco para 38, com desbloqueio decidido pela comunidade a partir de 26 de janeiro.
- A comunidade segue criando fan art e votando para escolher quem será liberado; os votos vêm de vitórias e participação em partidas.
- O modo Street Brawl foi adicionado na atualização: 4v4 em uma única linha, sem farming ou loja, com três conjuntos de itens aleatórios antes das batalhas.
- A jogabilidade mistura elementos de MOBA com tiros em terceira pessoa: dash, wallrun, salto duplo e combate corpo a corpo, com mapas com ventilação e passagens verticais.
- Embora o jogo seja de acesso por convite e sem loja ou ranked, já registra pico de cerca de 100 mil jogadores simultâneos; o futuro depende dos próximos lançamentos de heróis.
O jogo Deadlock, MOBA de acesso por convite da Valve, ganhou foco com a chegada de seis heróis e ajustes visuais na última atualização. A novidade envolve personagens como Apollo, Celeste, Venator, Rem, Silver e Graves, cada um trazendo estilos únicos para a rotação de 38 figuras disponíveis. A Valve optou por liberar dois heróis por semana, começando em 26 de janeiro, após votação da comunidade para decidir quem desbloquear primeiro.
A votação funciona via vitórias e participação em partidas, com sprays de propaganda no jogo para promover o candidato escolhido. O apelo de Deadlock cresce nas redes sociais, onde fãs criam arte para os favoritos e incentivam votos. O jogo permanece disponível apenas por convite de amigos no Steam e a página da loja evita descrições, reforçando o caráter fechado da comunidade.
Novidades e mecânicas-chave
A atualização trouxe o modo Street Brawl, similar ao ARAM de League of Legends, para partidas de 4v4 em uma única linha. Não há farming, compra de itens ou shopping nesse modo, e cada jogador começa com recursos equivalentes. O objetivo é priorizar a ação, com três conjuntos de itens aleatórios antes do combate.
Deadlock mantém o DNA de MOBA com toques de hero shooter. Movimentação ágil, pulos, escalar paredes e corridas em ventilação aparecem nos mapas, que foram desenhados para exploração e lutas em nível vertical. O design estético mescla fantasia, ocultismo e steampunk em uma ambientação noir de Nova York.
Entre os destaques de jogabilidade, há ataques corpo a corpo, possibilidade de se defender com paradas e timing de habilidades. A equipe editorial observa que a construção de builds, a coleta de almas e o uso de habilidades influenciam o ritmo das batalhas. A Valve também adiciona interações de diálogo entre personagens e variações de retratos conforme o status das ações durante o combate.
Graves, nova líder de necromancia, pode usar a mão do mentor como arma e invocar esqueletos voadores, além de criar lápide que gera ghools ao longo do tempo. Rem é um pequeno ser sonolento que comanda minions para coletar loot e apoiar aliados, podendo dormir inimigos com a ultimate. A curiosidade visual e a identidade do elenco seguem fortalecidas pela equipe de arte da desenvolvedora.
Entre na conversa da comunidade