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Jogo cyberpunk em pixel art adiado no último minuto após feedback da demo no Steam

Desenvolvedores adiam o lançamento de Replaced para 14 de abril, após feedback da demo no Steam; objetivo é entregar versão final polida e estável

Sad Cat Studios
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  • O jogo Replaced, de arte Pixel Art, teve o lançamento no Game Pass adiado de 12 de março para 14 de abril, após feedback de um demo no Steam.
  • A Sad Cat Studios afirmou que, mesmo com o jogo tecnicamente pronto, precisa de algumas semanas a mais para entregar uma versão polida, estável e fiel à visão anunciada.
  • O desenvolvimento começou em 2018, foi revelado na E3 de 2021 e tinha previsão de lançamento para 2022.
  • O demo do Steam recebeu feedback geralmente positivo sobre a arte em 2,5D, cinemáticas e atmosfera, mas o combate foi visto por alguns como repetitivo ou pouco elaborado.
  • Apesar das críticas ao combate, o visual marcante do título permanece como ponto de interesse para a estreia.

A desenvolvedora Sad Cat Studios adiou o lançamento de Replaced, um jogo de ação em pixel art com visual cyberpunk, de 12 de março para 14 de abril. A mudança ocorreu após feedback recebido em uma demonstração no Steam, segundo comunicado da equipe. A versão prevista para Game Pass permanece, apenas com nova data.

A empresa, que trabalha no título desde 2018, revelou o jogo publicamente na E3 2021 e prometia lançamento em 2022. Planos adiados por fatores internos de produção e por eventos internacionais relevantes ajudaram a ampliar a espera dos fãs. Ao longo dos anos, a equipe manteve o objetivo de entregar uma experiência polida no dia 1.

O demo de Steam recebeu críticas mistas: a estética em 2,5D, as cinematias e o clima foram elogiados. Por outro lado, o sistema de combate foi apontado por alguns usuários como repetitivo ou pouco desenvolvido em relação ao apelo visual. A desenvolvedora afirma que os ajustes visam deixar a experiência alinhada com a visão apresentada ao público.

Motivo e impacto da mudança de data

Segundo o estúdio, a resposta ao demo serviu como combustível para o refinamento final. A decisão de insistir em mais algumas semanas busca entregar uma versão estável e coesa no lançamento inicial. Com a nova janela, a expectativa é oferecer uma experiência mais polida aos jogadores no primeiro dia.

A comunicação reforçou que o objetivo é manter o conceito criativo intacto, evitando comprometer a qualidade em função do calendário. A equipe reiterou que o foco é entregar uma experiência fiel à visão compartilhada com a comunidade. O jogo continua em desenvolvimento, sem previsão de nova alteração de data até o lançamento.

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