- Novo passivo universal reduz a cura recebida por quem foi ferido nos últimos três segundos, em 30% para a maioria dos heróis e 15% para tanques.
- Isso dificulta a sustentação de heróis de cura como Mercy e Lifeweaver, que perdem parte de sua capacidade de manter a equipe viva.
- Moira também enfrenta dificuldade para curar quando os aliados estão sendo foco de dano.
- Parte da comunidade acredita que a mudança incentiva ficar atrás de cobertura, em vez de avançar na linha de frente.
- A desenvolvedora Blizzard disse que Mercy e Lifeweaver receberão parte de perks antigos em seus kits, para tentar manter a viabilidade na era da redução de cura.
Mercy sofre com mudança de balanceamento em Overwatch 2, enquanto a recente reformulação de cura afeta a dinamicidade do jogo. O ajuste faz parte de um novo passivo universal que reduz cura recebida por quem já foi ferido recentemente, incorporado a todos os heróis.
O que mudou: o passivo reduz a cura em 30% para a maioria dos heróis e 15% para tanques, aplicando-se a jogadores atingidos nos últimos 3 segundos. Antes, apenas heróis causadores de dano eram impactados por esse efeito.
Quem é afetado: Mercy e Lifeweaver, responsáveis por cura direta, sentem o recuo mais forte. Moira também enfrenta dificuldade ao manter aliados com foco de inimigos. A mudança diminui a capacidade de sustentar danos contínuos.
Quando e onde ocorre: a regra entrou em vigor com o patch atual de Overwatch 2. O efeito é universal e depende do estado recente de dano recebido pelo objetivo.
Por quê: desenvolvedores justificam a medida como melhoria de equilíbrio entre cura e dano, buscando reduzir a capacidade de apoio manter todos os feridos sem risco. A ideia é incentivar posicionamento e prioridade de alvos.
Como tem sido a reação: parte da comunidade sugere que o ajuste pode empurrar jogadores a se esconderem mais e evitarem confronto. Outros aguardam rework ou buffs específicos para Mercy e Lifeweaver adequados ao novo cenário de cura reduzida.
O que vem a seguir: Blizzard informou que Mercy e Lifeweaver receberão parte de seus antigos perks integrados aos kits. A expectativa é manter viabilidade dos supports sem que o healing seja superior ao dano infligido pelos oponentes.
Resumo: a mudança central está no passivo universal de cura, que reduz efetivamente a cura recebida por quem já foi ferido. O objetivo é alterar o equilíbrio entre proteção e agressão, com ajustes adicionais para heróis de cura em análise.
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