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Devs de Control 2 discutem momento de diálogo constrangedor no trailer

Remedy defende a qualidade do diálogo em Control Resonant, afirmando que o trecho divulgado é apenas parte do jogo e que críticas ao Focus, M não o definem

© Nintendo / Remedy / Kotaku
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  • A Remedy Entertainment mostrou trechos de gameplay de Control Resonant, a sequência de Control, destacando combates intensos e grande área em Nova York.
  • O episódio gerou comparações com o meme viral “Focus, M”, criticando a suposta “diálogo de AAA” presente no material da State of Play da Sony.
  • Em uma sessão de Q&A durante um evento de preview, o diretor criativo Mikael Kasurinen, o designer líder Sergey Moho e o diretor de comunicações Thomas Puha falaram sobre as reações e a abordagem de roteiro do jogo.
  • Puha disse que não conhecia o meme e defendeu que a equipe sabe escrever bons diálogos; ressaltou que boa parte do diálogo mostrado na apresentação era apenas um placeholder.
  • O trio reiterou o compromisso da Remedy com personagens e histórias significativas, e que Control Resonant será lançado ainda neste ano para PS5, Xbox Series X/S e PC.

Durante um evento de preview no final de fevereiro, a Remedy Entertainment apresentou trechos de gameplay de Control Resonant, a sequência de Control. O material mostrou combate intenso e um mapa grande de Nova York para explorar. A reação inicial ficou marcada pelo debate sobre o diálogo entre personagens.

Em coletiva com a imprensa, o diretor criativo Mikael Kasurinen, o designer chefe Sergey Moho e o diretor de comunicações Thomas Puha responderam a perguntas sobre o clima da apresentação. Eles enfatizaram que a studio sabe como escrever diálogos de qualidade e que o conteúdo visto é apenas uma parte do jogo.

Puha comentou publicamente sobre um meme viral que criticava diálogos de games AAA, admitindo surpresa com a repercussão e dizendo que a equipe está ocupada com o desenvolvimento. Ele também explicou que a conversa mostrada no State of Play era apenas uma amostra, não a experiência completa.

Kasurinen reforçou o compromisso da Remedy com personagens e histórias significativas, afirmando que tudo o que for essencial para o jogador ter a melhor experiência estará presente em Control Resonant. O jogo tem lançamento previsto para PS5, Xbox Series X/S e PC ainda neste ano.

Resposta aos memes

Pouco depois, Puha avaliou que a discussão pública é sobre uma cena isolada de uma experiência extensa. A equipe reiterou que parte do diálogo mostrado durante a apresentação pode não refletir o tom final do jogo completo.

Detalhes de produção

Os executivos destacaram que o foco do jogo é manter a narrativa potente ao lado de um combate agressivo. A Remedy não revelou a duração exata do enredo, apenas garantiu que o conteúdo apresentado é um retrato do que os jogadores encontrarão mais adiante.

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