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Crimson Desert: desculpas por não revelar arte gerada por IA ao removê-la

Pearl Abyss pede desculpas por usar arte gerada por IA sem divulgação e vai remover conteúdos e auditar ativos e reforçar transparência nas próximas atualizações

Crimson Desert
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  • O jogo Crimson Desert, de Pearl Abyss, teve lançamento bem-sucedido, com relatos de arte gerada por IA em várias obras no jogo.
  • A desenvolvedora pediu desculpas pela inclusão dessas peças e afirmou que vai remover e substituir todo o conteúdo afetado.
  • Em publicação oficial, a Pearl Abyss reconheceu que deveria ter divulgado claramente o uso de IA e disse que está auditando os ativos in-game para atualizá-los em patches futuros.
  • A empresa revelou que, durante o desenvolvimento, alguns propes visuais em 2D foram criados com ferramentas de IA em estágios iniciais para explorar tom e atmosfera, com a intenção de substituí-los depois pela equipe de arte.
  • Além disso, a Pearl Abyss havia prometido corrigir o sistema de controles do jogo em um patch recente, já indicado pela desenvolvedora.

Crimson Desert, jogo de fantasia em mundo aberto desenvolvido pela Pearl Abyss, teve lançamento bem-sucedido, mas também gerou controvérsia. Jogadores encontraram pinturas no game que pareciam ser geradas por inteligência artificial. A desenvolvedora anunciou que removerá e substituirá esse conteúdo.

A Pearl Abyss reconheceu o uso de ferramentas de IA durante o desenvolvimento de alguns recursos visuais 2D. A empresa afirma que essas peças foram criadas em fases iniciais para explorar tom e atmosfera, com a intenção de substituí-las após avaliação pelas equipes de arte e desenvolvimento.

Em comunicado oficial, a desenvolvedora informou que houve falha na divulgação do uso de IA. A empresa anunciou uma auditoria completa de todos os ativos in-game e que conteúdos afetados serão substituídos. Novos recursos devem chegar por meio de patches.

Auditoria e substituição de ativos

Segundo a nota divulgada, a Pearl Abyss está fortalecendo seus processos internos para garantir maior transparência com os jogadores. A ideia é evitar futuras ambiguidades sobre a origem de ativos criados com IA.

Entre os relatos dos jogadores, houve a identificação de imagens que imitavam estilos artísticos de épocas passadas, com rostos distorcidos e cenas repetitivas. Também foram mencionadas imagens que sugerem representações problemáticas. A empresa afirmou que tais conteúdos não representam o objetivo criativo final.

Além disso, a desenvolvedora sinalizou que, paralelamente ao processo de substituição, está atendendo críticas sobre o sistema de controle do jogo. Em semanas recentes, a equipe prometeu ajustes para melhorar a jogabilidade.

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