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Top jogadores chineses de Slay the Spire 2 explicam motivações de review bombs

Reação chinesa a mudanças em Doormaker intensifica nova rodada de review bombs, elevando o debate sobre balanceamento e modos de jogo

© Mega Crit
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  • No fim de março, Mega Crit lançou o Beta Patch v0.100.0, rework do chefe Doormaker em Slay the Spire 2, o que levou a reação de review bombing na China.
  • No dia 17 de abril, houve a segunda leva de críticas após a maior atualização mover as mudanças do patch para a versão principal, mantendo a oposição ao Doormaker.
  • A equipe chinesa criticou principalmente o Doormaker e o Acto 1, especialmente o bioma Overgrowth, que teria inimigos mais fortes e impacto nas opções de deck.
  • A prática de “save load” (salvar e recarregar durante a luta) é comum entre muitos jogadores chineses, o que, segundo eles, o Doormaker dificultaria devido a seus ciclos de exaustão de cartas.
  • Em maio, um grupo de oito jogadores chineses de alto nível participou de uma discussão em vídeo sobre o tema; a desenvolvedora indicou que novas modos poderão surgir, o que pode atender diferentes formatos de jogo.

O Slay the Spire 2 teve três bombardeios de avaliações desde o seu acesso antecipado. A discussão recente gira em torno das mudanças de equilíbrio do patch beta e da reação de jogadores chineses, que geraram a terceira leva de notas negativas.

No fim de março, a desenvolvedora Mega Crit anunciou o patch beta v0.100.0. A principal queixa na China foi a readequação do chefe do Ato 3, o Doormaker, que passou por mudanças expressivas. O feedback levou a primeira rodada de avaliações negativas.

A segunda leva ocorreu em 17 de abril, após a maior atualização que trouxe as mudanças do patch v0.100.0 para o branch principal do jogo. Os jogadores chineses argumentaram que as alterações não haviam sido revertidas, mantendo o controlo sobre a experiência de jogo.

O que está em jogo e quem está envolvido

Um vídeo do YouTube apresentado por Iris Raphael reuniu oito jogadores e streamers chineses de alto perfil para discutir o tema. Entre eles estavam Brkstar, White Seal, Xiaofu9 e Dong’gua, que criticaram principalmente o Doormaker e, em menor grau, o Ato 1.

Os participantes destacaram que o bioma Overgrowth no Ato 1 é considerado mais desafiador que o Underdocks, o que influencia escolhas de deck. Eles afirmaram que o jogo leva jogadores a adotar cartas de área de dano em área e de bloqueio elevado para sobreviver.

Contexto técnico e reações internacionais

A discussão também abordou a prática de save load, comum entre os chamados jogadores SL na China. Conforme os participantes, esse formato favorece várias vitórias consecutivas, o que só é viável com recargas de jogo. Este ponto ajuda a explicar a resistência ao Doormaker, que dificulta esse tipo de estratégia.

Para jogadores além da China, as críticas soam menos claras, já que Mega Crit informou que Doormaker não era o chefe mais forte do jogo, segundo métricas de jogadores. A diferença de experiência entre regiões alimenta a dúvida sobre mudanças ideais no balanceamento.

Desdobramentos e rumo futuro

Após a repercussão, Doormaker foi removido do jogo e substituído por um novo chefe, chamado Aeonglass. Mesmo assim, a maior parte das avaliações negativas ainda permanece na Steam. A companhia afirmou que novos modos podem chegar com atualizações futuras para atender diferentes estilos de jogo.

Especialistas observam que equilibrar o jogo de forma universal é desafiador, sobretudo entre quem utiliza SL e quem não usa. A Mega Crit sinalizou planos para introdução de modos adicionais, o que pode atender a perfis distintos.

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