Os Rioters Pabro e Meddler compartilharam atualizações sobre o Passe de Batalha do League of Legends (LoL) em um recente Dev Blog. Eles reconheceram o feedback da comunidade sobre a qualidade das skins, afirmando que “ouvimos bastantes feedbacks (justos) sobre as skins do Passe de Batalha não estarem boas o suficiente”. A Riot concorda com […]
Os Rioters Pabro e Meddler compartilharam atualizações sobre o Passe de Batalha do League of Legends (LoL) em um recente Dev Blog. Eles reconheceram o feedback da comunidade sobre a qualidade das skins, afirmando que “ouvimos bastantes feedbacks (justos) sobre as skins do Passe de Batalha não estarem boas o suficiente”. A Riot concorda com essa avaliação e planeja implementar distinções visuais mais marcantes nas próximas skins.
Além disso, a Riot pretende diversificar as temáticas das skins, evitando a repetição excessiva de campeões em uma única temática. A ideia é incluir temas mais “non-sense” no Passe de Batalha, ampliando as opções disponíveis. Contudo, essas melhorias não estarão disponíveis no Passe de Batalha do Ato 2, que será lançado em algumas semanas, mas sim na Temporada 2, prevista para maio.
Os Rioters também anunciaram mudanças no sistema de missões do Passe de Batalha. As missões que exigem o uso de skins específicas ou que dependem de jogadores com essas skins serão eliminadas. Além disso, algumas missões mais complexas, como a de destruir cinco torres em uma partida, passarão por modificações para melhorar a experiência do jogador.
Por fim, a Riot prometeu que a experiência do Teamfight Tactics (TFT) será dobrada na contribuição do Passe de Batalha, garantindo que os jogadores não se sintam penalizados por jogarem esse modo alternativo do LoL. A comunidade continua atenta às mudanças e expressa suas opiniões sobre as decisões da desenvolvedora.
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