Pinny Grylls espera que seu filme, Grand Theft Hamlet, ajude a mudar a percepção sobre os videogames, mostrando-os como um espaço criativo. Em entrevista, a cineasta destacou que o projeto busca derrubar preconceitos de quem não joga, ressaltando que “artistas já estão fazendo coisas muito criativas dentro dos videogames”. Seu marido, Sam Crane, coautor do […]
Pinny Grylls espera que seu filme, Grand Theft Hamlet, ajude a mudar a percepção sobre os videogames, mostrando-os como um espaço criativo. Em entrevista, a cineasta destacou que o projeto busca derrubar preconceitos de quem não joga, ressaltando que “artistas já estão fazendo coisas muito criativas dentro dos videogames”. Seu marido, Sam Crane, coautor do documentário, complementou que a criatividade humana se manifesta em todos os ambientes, incluindo os jogos.
O documentário retrata um grupo de amigos que, durante a pandemia de covid-19, se uniu no GTA Online para encenar uma versão digital de Hamlet. Grylls revelou que a ideia começou como uma brincadeira, mas rapidamente se tornou um projeto sério, levando à decisão de documentar o processo. Com apoio do British Film Institute, o filme inicialmente seria um curta, mas a cineasta buscou um formato mais cinematográfico, que pudesse ser apreciado nas salas de cinema.
Para criar a dramatização, Grylls utilizou diversos recursos do jogo, focando em momentos emocionais e na narrativa de Shakespeare. Ela destacou o desafio de filmar e editar as performances, enquanto Crane se encarregou da montagem da peça. O resultado é uma obra que combina diferentes ângulos e close-ups, capturando as emoções dos avatares e a essência da história.
Grand Theft Hamlet já foi premiado em festivais internacionais e está disponível na plataforma MUBI a partir de 21 de fevereiro. O documentário é uma celebração da arte e da comunidade, mostrando como a criatividade pode florescer mesmo em tempos desafiadores, como os enfrentados durante a pandemia.
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