- Mais de 500 desenvolvedores da Blizzard que trabalham em World of Warcraft votaram para formar a World of Warcraft GameMakers Guild, com apoio do Communication Workers of America (CWA).
- A guild reúne profissionais de várias áreas, como designers, engenheiros, artistas e produtores, sendo a maior união “wall-to-wall” da Microsoft.
- Também foi formada a Blizzard Quality Assurance United-CWA, unidade de 60 pessoas de QA em Austin, sinalizando expansão de sindicatos abrangentes; a Microsoft informou que manterá diálogo com o CWA.
- O movimento ocorre pouco depois da formação da Bethesda Game Studios union, que, na época, era a maior união “wall-to-wall” da Microsoft.
- Membros da Blizzard destacaram que a mobilização surgiu após insatisfação com respostas da empresa a ações de protesto e que há apoio considerável em diferentes departamentos.
Mais de 500 desenvolvedores da Blizzard que trabalham em World of Warcraft votaram pela formação de um sindicato. O World of Warcraft GameMakers Guild, criado com apoio do Communication Workers of America (CWA), reúne profissionais de designers, engenheiros, artistas e produtores. A iniciativa representa a maior união wall-to-wall já registrada na Microsoft.
A formação ocorreu em meio a ações recentes de organização de trabalhadores na indústria de games. Além dessa iniciativa, surge a Blizzard Quality Assurance United-CWA, unidade de 60 pessoas de QA em Austin, sinalizando expansão de sindicatos que abrangem várias áreas da empresa.
A Blizzard GameMakers Guild envolve equipes de múltiplos departamentos da editora e estende o alcance da organização coletiva dentro da empresa. Em comunicação de apoio, a Microsoft afirmou que apoia o direito de os funcionários escolherem a forma de representação e que manterá negociações de boa fé com o CWA visando um acordo de negociação coletiva.
Blizzard QA United-CWA, com 60 membros em Austin, reúne QA testers de jogos como Diablo e Hearthstone. A organização destaca que a formação de uma união ampla de QA demonstra reconhecimento de que a qualidade do jogo depende de toda a equipe, não apenas de departamentos específicos.
A Microsoft já sinalizou abertura ao diálogo com o CWA, reiterando seu compromisso com negociações transparentes. A tendência de sindicatos wall-to-wall ganha força na indústria, com outras formações recentes destacadas pela imprensa especializada.
Ainda segundo as informações disponíveis, o movimento de Blizzard acontece pouco tempo após a criação de uma união similar na Bethesda Game Studios, apontada como a maior união wall-to-wall da Microsoft até então.
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