- Aproximadamente duzentos desenvolvedores da Overwatch formaram o Overwatch Gamemakers Guild, dentro da Communications Workers of America (CWA), sindicato reconhecido pela Microsoft.
- A maioria assinou carta de representação ou indicou desejo de ter representação sindical; a unidade inclui produção, engenharia, design, arte, som e qualidade (QA).
- O grupo busca emprego estável, salários melhores e proteção contra demissões, em meio a histórico de cortes e condições de trabalho pressionadas na indústria de jogos.
- A criação ocorre após a mobilização de outros times da Blizzard desde a aquisição pela Microsoft em dois mil e vinte e três, com o time de World of Warcraft anunciando seu próprio sindicato em julho passado.
- A CWA já reúne mais de dois mil e seiscentos trabalhadores em estúdios da Microsoft, incluindo duzentos trabalhadores de Activision Blizzard que formaram sindicato em março de dois mil e vinte e quatro; a empresa pagou cinquenta e quatro milhões de dólares para encerrar o processo movido pela Califórnia em dois mil e vinte e um.
O grupo de quase 200 desenvolvedores da Overwatch formalizou um sindicato. A unidade, chamada Overwatch Gamemakers Guild, atua sob a通信 Workers of America (CWA). O movimento representa trabalhadores da franquia Overwatch.
A unidade inclui profissionais de produção, engenharia, design, arte, som e garantia de qualidade. O objetivo é buscar maior segurança no emprego, salários mais estáveis e proteção contra demissões.
Segundo a CWA, a maioria assinou cartão de autorização ou indicou desejo de representação sindical. O comitê organizador destacou histórico de mudanças na indústria de games e esforço para melhorar condições.
Contexto histórico
Antes, a Activision Blizzard enfrentou acusações de toxicidade e assédio após ação da Califórnia em 2021, antes da aquisição pela Microsoft em 2023. A empresa firmou um acordo de neutralidade com a CWA em 2022.
Após a fusão, a Microsoft consolidou compromissos com organização corporativa, com novas unidades sindicais surgindo em estúdios da Blizzard. A CWA aponta que mais de 2.600 trabalhadores de estúdios da Microsoft já aderiram à organização, incluindo casos de QA em Activision.
A CWA também informou que houve acordo de neutralidade que facilitaria a organização de funcionários de subsidiárias, fortalecido por ações e mensagens públicas de representantes das empresas envolvidas.
Os sindicatos citados constam como parte de um movimento mais amplo de sindicalização na indústria de jogos, com respostas variadas de empregadores e governos. Os próximos passos incluem a formalização de negociações coletivas e acompanhamento de impasses.
Entre na conversa da comunidade