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Epic adquire empresa de IA para animar humanos digitais

Epic adquire Meshcapade; equipe de IA passa a integrar o time de pesquisa para avançar o Unreal Engine e MetaHumans hiperrealistas

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  • A Epic Games vai adquirir uma empresa que desenvolve tecnologia de IA para animar humanos digitais.
  • A equipe da Meshcapade vai se juntar à equipe de Pesquisa em IA da Epic Games.
  • Os profissionais contribuirão com tecnologias para o Unreal Engine.
  • Também atuarão com os MetaHumans, humanos digitais hiper-realistas.
  • O acordo amplia o foco da Epic em IA aplicada a personagens digitais.

Epic Games anunciou a aquisição da Meshcapade, empresa que desenvolve tecnologia de IA para animar humanos digitais. A compra integra a equipe de Pesquisa em IA da Epic, com foco em avanços para o Unreal Engine e os MetaHumans hiperrealistas.

A Meshcapade é spin-off ligado ao Max Planck e, com a operação, passa a colaborar diretamente com a equipe de IA da Epic. A parceria visa ampliar o desenvolvimento de ferramentas que suportem personagens digitais mais realistas.

O objetivo da aquisição é acelerar a evolução de tecnologias de IA aplicadas à animação de humanos digitais. Assim, as soluções ganham integração mais estreita com o Unreal Engine e com a linha MetaHumans, oferecendo potencial de melhoria de desempenho e fidelidade visual.

A Epic Games não forneceu detalhes sobre valores ou prazos da transação. A partir do anúncio, a Meshcapade passa a atuar dentro do ecosistema de IA da empresa, com impacto esperado em futuras atualizações de ferramentas para criadores.

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