- Nvidia anunciou o DLSS 5 durante a conferência GTC, apresentando IA generativa para reconfigurar iluminação e materiais em tempo real nos jogos.
- Em títulos compatíveis, há boosts perceptíveis de iluminação e sombras, com mudanças que afetam a aparência de modelos de personagens.
- Demonstrações em jogos como Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy e EA Sports FC mostraram alterações que lembram atualizações de IA em outras áreas criativas.
- A Nvidia afirma que o modelo entende semântica da cena (personagens, pele, tecidos, iluminação) a partir de um único quadro e oferece controles de intensidade, gradação de cor, contraste e máscara para manter a estética original.
- O DLSS 5 funciona em tempo real até 4K e chegará a um conjunto limitado de jogos neste outono, incluindo remake de The Elder Scrolls VI: Oblivion e Assassin’s Creed Shadows.
O anúncio da Nvidia apresentou DLSS 5, uma atualização que utiliza IA generativa em tempo real para videogames. O recurso foi revelado na conferência GTC na segunda-feira, com foco em alterar iluminação e materiais de forma mais dramática, mantendo o controle criativo dos artistas. Nvidia afirma que isso representa um salto na fidelidade visual.
Em jogos que adotam DLSS 5, a tecnologia promete impactos imediatos na iluminação e nas sombras. Ao contrário das versões anteriores, que reduziam a qualidade para compatibilizar diferentes configurações, o DLSS 5 reinterpreta iluminação e texturas, gerando detalhes adicionais. Demonstrações incluem Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy e EA Sports FC.
A empresa destaca que o modelo de IA analisa a cena completa, incluindo semântica de personagens, tecidos e iluminação externa. A promessa é manter a estrutura original da cena, ao mesmo tempo em que aprimora elementos como pele, vestuário e interações com a luz. Desenvolvedores terão controles para ajustar intensidade, gradação de cor e máscara de áreas.
Compatibilidade e controles
Nvidia afirma que DLSS 5 pode rodar em tempo real em até 4K e que estará disponível para um conjunto limitado de jogos no lançamento, com títulos como The Elder Scrolls VI: Oblivion remake e Assassin’s Creed Shadows na lista confirmada.
A empresa também oferece ferramentas para que estúdios mantenham a intenção artística, incluindo a combinação de vetores de cor e movimento por frame e opções de configuração para permitir ou restringir determinadas áreas da cena.
Entre na conversa da comunidade